每次都是膀胱局做到这些30分钟结束游戏

 

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  最近小编打游戏的时候经历了好几场绝望,几乎次次40分钟到50分钟的局小编真的不想再继续吐槽了。总结了一下子才发现,总是拖到大后期的对局往往击中发生在白银、黄金的段位:明明前期优势,结果送了好几拨拖到双方6神拼一波团,这样的比赛不仅会让你高度紧张,甚至还会影响你下一局的游戏。那么,怎么做才能够让自己在30分钟左右就赢下比赛呢?你应该这么做。第一点:推塔   这个游戏获得胜利的条件是推掉对手的水晶,而不是看谁先能拿到个人头,想要杀人去自定义啊、人机这样的你可以杀个够。经常能够出现一波团打完了,对手还剩下两个残血,我方一大帮人乌泱乌泱的追了人家80条街,结果对手全部复活出来了于是我方就上演了一场新的综艺节目“逃跑吧!兄弟”。运气差一点的还会被人追上来一波反打,刚打出来的优势又送了回去。   一局四五十分钟的比赛就是这样因为你来我往而松送的,很多玩家不知道团完了应该干什么,当然是推塔了啊!打赢了一波团战后首先是看兵线,兵线好的话塔的优先级高于野区资源,兵线不好的话野区能搜刮走的东西全部清空(包括大小龙)。另外不要死扣着一路,塔能拔掉就都拔掉,不要就中路高地上不去就一波一波冲,防御塔可都是钱啊~!第二点:不要乱回家   小编发现很多玩家都有这个毛病:不看局势乱回家。我方要集合推塔了,自己钱够了要出装备,把队友扔下回家;需要守高地了,我自己钱够了要买东西,回家;要打大龙了,回家;对面打大龙了,回家;没什么干的,回家。请问你这买回家泉水挂机可好?我方推塔看见少一个人塔下强开,敌方推塔看见少一个人越塔强杀,对面打大龙我方少一个人导致团输......乱回家的后果从来都不考虑。   每个人都理解着急回家出装备的心情,但是在某些关键点上,少了一个人,甚至只是少了一个辅助都有可能让整局比赛向后拖延很久,甚至有可能到最后直接输掉比赛。可以将英雄联盟理解为一个策略类的游戏,一个决策的失误很有可能导致最后的结果完全不同。第三点:不要无脑冲高地   相信大家在游戏中最经常听到的一句话就是“中团”了吧!可是,中路水晶都推掉了你中团是打算直接越门牙塔击破水晶?上路下路那么多防御塔还没推掉就是要一条路跑到黑在中路跟人家玩骚的,结果让人家一波中路绕后TP给打的瞬间爆炸被反推一路甚至一波,这种镜头我们看的少吗?难道就没有一点教训?   推哪路的塔都是有说道的,推掉中路塔的作用是压缩对手野区的视野,推掉下路的作用是逼的对手放弃大龙方面的争夺,推掉上路的作用是让对手放弃下半部分野区。这三种作用大家可以通过局势的不同来进行选择,一波一波的无脑冲高地真的不是最好的获胜方式。第四点:开团!   昨天的一局比赛小编表示输的真的非常冤枉,明明我方有石头人、有泰坦这样的非常强势的开团组合,但是就是不主动开团,靠的逼中单和ADC都后,居然需要我一个拉克丝闪现Q然后金身。宝贝你们是干嘛的?死保KDA?某选手附体?身上能丢的东西都丢掉然后有多远跑多远是吗?   一局比赛的时间绝大多数都是被这样的玩家磨掉的,在后面不断的风骚走位就是不开团,甚至需要C位去上前POKE,这么送不如回家去养猪吧!这一条绝对有很多玩家都会遇到,碰到这样的队友也只能徒呼奈何了。第五点:绝不OB   大家仿佛都忘了、旋转木马等词是怎么来的了,团战技能全空在团战外围全程OB,连上去平A都不平A,看到团战结束了赢了开始上前抢人头,输了就脚底抹油溜之大吉。5个人全上输了是装备个技术问题大家没有什么话说也不会挑理,但是因为你在团战旁边“跳芭蕾”导致团战输了真的想想是很气的。   所以,不管是什么英雄,敢打是很重要的,能打不打非要怂着来不管最后结果如何都是不怎么好看的。   以上这五条相信大家绝对都碰到过,但是也是无可奈何,这些不仅是一局游戏拖了很长时间的原因,甚至还有可能是你经常连败的原因,所以大家有则改之无则加勉吧!

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